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  B站于近日发布了截至12月31日的2020财年第四季度及全年财报。B站2020财年总营收达120亿元人民币,同比增长77%;第四季度总营收达38.401亿元,同比增长91%;第四季度净亏损8.437亿元,去年同期的净亏损为3.872亿元,同步扩大116%。公布财报后,哔哩哔哩盘后涨幅扩大至3.5%。    手机游戏收入为1.297亿元人民币(1.731亿美元),较2019年同期增长30%。增长主要得益于新推出的手机游戏的普及;增值服务收入为12.472亿元人民币,较2019年同期增长118%;广告收入7.224亿元,较2019年同期增长149%;电子商务及其他业务收入为7.408亿元,较2019年同期增长168%。  第四季度,B站月均活跃用户同比增长55%,达到2.02亿,其中移动端月均活跃用户同比增长61%,达1.87亿;日均活跃用户达5400万,比2019年同期增长42%。高质量的用户增长为商业化的快速发展奠定了坚实基础。    第四季度月均付费用户达到1790万,同比高速增长103%。整体付费率也创下新高,从去年同期的6.8%攀升至本季度的8.9%;毛利率更是实现了连续七个季度的环比增长,达到24.6%。  第四季度,B站日均视频播放量同比增长70%达12亿,月均互动量同比增长94%达47亿次,用户日均使用时长则高达75分钟。  
2021-02-26
  Liquid Valorant分部正式在推特上宣布了其阵容的新人,这名来自芬兰的选手曾经效力于SJ和ENCE,最终因为“VAC问题”不得不放弃CSGO生涯转投Valorant,成为爆头哥ScreaM的好帮手。  Jamppi最初被人们熟知可能是OG刚刚要组队的时候,传言Jamppi本是OG的最初选择,但是由于VAC问题最终mantuu替代了他狙击手的位置加入OG。同时这位芬兰天才选手也是KRIMZ在每年的HLTV TOP20中认可的明日之星,他在去年4月份加入了ENCE,段时间内帮助队伍止住颓势。不过随着ENCE逐渐走向崩溃,自己的官司越打越久,最终Jamppi还是选择离开CSGO项目转战Valorant,曾经那个想要坚决和Valve死磕到底的天才少年Jamppi还是认清了现实。
2021-02-26
  VG战队1号位选手poyoyo于近日天梯积分突破一万,成为VG队史第三位万分选手!  恭喜VG.poyoyo天梯分突破一万,成为VG DOTA2队史上第三位万分选手!  低调 勤勉是你的人生格言,杀戮 胜利是你的至高信条。坚持不懈,未来定会有属于你的那片天!  poyoyo于去年转会期加盟VG战队后从替补转为正式选手,在DOTA PIT S3中以出色的发挥带领队伍夺得冠军。最近的DPC联赛中VG也以3胜1负的战绩暂居第三。希望这位年轻的Carry能够继续努力,在更高的舞台上证明自己,获得更优异的成绩!
2021-02-26
  NaVi官方正式宣布,13岁的Dem0N将加盟其青训队,这名年轻的乌克兰人因为在FACEIT平台上的精彩表现备受关注,在近2000场比赛中,他的平均K/D为1.31,胜率为53%。  NaVi的首席运营官xaoc说:“一个13岁的天才男孩正是我们需要着眼的长远战略。我们很高兴能够在Dem0N的职业生涯中支持他,我们将尽最大的努力确保他在16岁时就能够和世界上最好的队伍竞争。”  就在几天前,NaVi宣布对他们的青训队进行全面调整,Gospadarov、kapacho和Topa已经被放上交易名单。  NaVi现在有8名青训选手,他们很快将填补NaVi Junior的阵容,根据xaoc的说法,俱乐部还将在不久的将来为未来的申请者设置一个专门的网站以便青训队“全年”招聘年轻人才。  目前NaVi青训选手如下:
2021-02-26
  这支在2021年开局不佳的国际纵队可能将要迎来人员变动。根据法国媒体VaKarM的报道,NBK将退出OG的活跃阵容。他们曾经在2020年底达到世界第六的巅峰排名,但是在今年开年的cs_summit 7、BLAST Premier春季赛和IEM卡托维兹小组赛中表现平平。  跟NBK一样,饱受批评的还有约旦选手ISSAA,但是似乎队伍已经做出决定,NBK将要离开,VaKarM在报道中说“NBK和团队其他成员在游戏中有不同的看法”,这也是他被下放的主要原因。  根据报道,为了填补空缺,OG正在积极寻找替补选手,他们正在寻找目前被解散CSGO分部的选手。  之前的HLTV Confirmed节目中,指挥Aleksib曾经说队伍“有很多需要讨论的事情。”同时他也提到了ISSAA的特殊情况,在线上比赛时代他迫不得已顶着高ping打比赛,这也是他发挥失常的原因之一。  如果报道属实,OG将会有以下阵容:
2021-02-26
  今日(2月26日),《最终幻想7重制版Intergrade》正式公布,Fami通官方也带来了野村哲也的访谈内容,此次访谈主要谈到了《最终幻想7重制版Intergrade》和两款《最终幻想7》手游的一些细节,以下为访谈内容要点。    关于《最终幻想7重制版Intergrade》:  PS5版《最终幻想7重制版Intergrade》提升了画面照明效果和纹理,还增加了雾气的环境效果,以此来进一步提升游戏的沉浸感,该版本支持4k/60fps,部分内容支持自适应扳机;  其实在《最终幻想7重制版》的下一部分里,玩家可以体验PS5所带来的其他新特性,例如:3D音效;  在此次PS5版作品追加的照相模式中,玩家虽然不能改变角色的面部表情、姿势,但是不限制拍照场合;    除了萨菲罗斯,“纯白的帝王”威斯又是一位强敌,其实从PS4版开发的时候,野村就一直要求将这位角色加入隐藏BOSS设定,威斯的角色造型和“地狱犬的挽歌”里有些不同,为了让他有些隐藏BOSS的感觉,所以给他加了衣服,玩家可以在战斗模拟器与该角色战斗;  除了“纯白的帝王”威斯外,在尤菲的篇章中,玩家还会看到一位BOSS;  尤菲篇章中出现的新角色索侬其实是雪崩的成员,但不属于巴雷特小团体,准确来说是其他雪崩组织的成员,在尤菲篇章,尤菲也因为魔晶石的缘故与雪崩展开合作,这个时候,克劳德、巴雷特一行人正在米德加活跃着,玩家在战斗时只能控制尤菲角色,但可以在战术模式下对索侬使用战术指令;  野村负责的项目非常多,所以续作总监为浜口,野村会在续作中担任创意总监;  关于两款《最终幻想7》手游:  《最终幻想7第一士兵》的背景设定为米德加,在时间线上,远早于游戏本篇。玩家会作为神罗战士候补生参与到选拔,游戏玩法为“吃鸡”,单人或者小队活到最后就是胜利,不过这款游戏其实加入了升级打怪的玩法;    手游《最终幻想7 EVER CRISIS》其实是对《最终幻想7》的另一种重制方式,游戏内容包含目前推出的所有与《最终幻想7》有关作品,也包含了《最终幻想7第一士兵》;  《最终幻想7 EVER CRISIS》在移动时的场景下采用了固定视角,角色形象为Q版,在战斗的时候,角色形象就会变成正常的版本,不少玩家希望有这样的重制方式,该作剧本担当为野岛一成,会讲述神罗战士创立之前、英雄年轻时期的相关故事,该作中的各个作品以独立章节呈现,我们每个月都会推出新篇章;  对于《最终幻想7 EVER CRISIS》的配音,野村表示正在讨论一些细节,不过不希望有太多语音,但是很多开发者希望加入战斗语音;    当野村时首次听到北濑佳范希望制作2部手游的时候,也非常吃惊,一开始野村提出制作好一部就行了,但是经过与手游制作人的讨论之后,做出了“既然做,就做到最好”的决定,还对开发人员下达了近乎不合理的要求。值得一提的是,开发团队很争气,内测玩家反馈也还不错。
2021-02-26
 

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